Если вы отчаянный искатель приключений, собирающий звуки в самых удалённых уголках планеты на свой мобильный рекордер, или музыкант, жаждущий открыть для себя новые грани звукозаписи,…
Nimlos' Blog Posts
Этот пост является сборником книг и интернет ресурсов, которые я прочёл или читаю в поисках ответов на беспокоящие меня вопросы о звуке и музыке в…
Ни один уважаемый проект кино- или игро- индустрии не обходится сегодня без надлежащего банка звуков с «шумовыми» эффектами, которые в зарубежной профессиональной среде называют «foley»…
Сегодня я хотел бы обратить внимание читателей моего блога на веб-сайт производителя высококачественных микрофонов DPA (Danish Pro Audio), дочерней компании Brüel & Kjær — известной…
Надо сказать, что вопреки депрессивности 2016 года (которая была только у меня в голове), моя активность продолжала расти если не в геометрической прогрессии, то хотя…
Впрочем, данный пост мог быть про создание мохнатки для любого другого микрофона-пушки. Но, так как я счастливый обладатель Rode NTG3 (можете сами нагуглить, микрофон и…
Продолжаю настойчиво изучать тему разработки игр. Поначалу меня интересовала только музыка и звуки, но по ходу дела начинаю ощущать интерес ко всему — к игровым…
Пытаясь разобраться в многогранности игровой индустрии, наткнулся на такой сайт, посвящённый в общем и целом всем креативным сферам деятельности (в Британии), точнее он специализируется на…
Хотя многие люди из сферы звукозаписи уже во всю используют интернет как рынок для сбыта своих творений, информации о том, как же они это делают…
Вопрос записи качественного аудио в полевых условиях крайне важен (и просто обязан быть важен!) для людей, занимающихся видеопроизводством, но не все они предвидят те неприятности,…
Не мог не заметить и не отметить обновление дизайна моего любимого интернет-журнала SoundOnSound (выпускается с 1985 года, между прочим, но тогда он был в бумажном…
Изучая уже несколько месяцев тему работы с софтом для разработки игр, нашёл несколько полезных сайтов и блогов (среди них — gamasutra.com, dtf.ru, designingsound.org, 80.lv, gamesounddesign.com),…
Если вы попали в мой блог, то это явно произошло по 2-м причинам — вы любите работать с аудио и вам хочется как-то это аудио…
Вот так ты выискиваешь полезную информацию, пытаешься собрать её воедино в голове, пишешь какие-то там посты с кучей ссылок, а оказывается всё уже собрали в…
Я внезапно осознал, что в цикле статей о начале звукозаписывающей деятельности не хватает важного звена — информации о подборе оборудования! Поэтому в экстренном порядке (вдогонку…
В сегодняшней публикации мне хотелось бы поговорить об организации нашего записанного материала и самого рабочего процесса (обозначить необходимые шаги). В продолжение темы саунд-дизайна и записи…
Не часто пишу рецензии или отзывы об играх, но периодически мне попадаются особые экземпляры, возвышающиеся среди прочего обыденного материала как наружностью (графикой и визуальными эффектами),…
В сегодняшней статье я собрал несколько хороших примеров обустройства студии звукозаписи, чтобы показать, к чему стоит готовиться, какие материалы закупать и какие расчёты делать, если…
Сегодня я решил добавить каплю физики музыкальных инструментов в свой блог. Почему я объединил огромные органы и мелкие блок-флейты? Потому что это инструменты одного типа…
Итак… жизнь «фрилансера» (от англ. «free» — свободный, вольный, «lancer» — копейщик). Меня не всегда интересовала эта тема, ибо я никогда и не думал, что…
На этот раз я обратил свой музыкальный взор на League of Legends, которая давно радует своих фанатов качественными анимированными логин-экранами с шикарной атмосферной музыкой (её,…
Хотел поделиться радостью от приобретения своих новых наушников Audio Technica ATH M50x и первыми впечатлениями, но пока слушал музыку, попеременно одевая то их, то свои…
Примерно с год назад я задался вопросом: «А как же всё-таки мне действовать дальше?..» Меня угнетало, что все знания, что я получил (на курсах по…
Хотели бы заняться созданием музыки и своих неповторимых звуков, но не представляете с чего начать? Тогда этот пост для вас! Я собрал несколько полезных статей…
Известный (в узких кругах) рекордист из Новой Зеландии делится историей своего профессионального роста. Отвечает на самые распространённые вопросы вроде «как попасть в индустрию?», «как повысить…
Полезная статейка с наглядными материалами, где хорошо видно чем наполнена студия игрового композитора. Среди (об этом подробнее рассказано в другой моей статье) мы видим множество…
Продолжаю собирать интересные с точки зрения музыкального и звукого оформления игры (в прошлый раз была HoMM III), и сегодня на очереди один из самых интересных…
Иногда бывает трудно сконцентрироваться на задаче и закончить её в поставленный срок. Особенно это сложно в обыденной монотоности, когда мысли ничем не стимулируются, и работа над…